⚙ Render-Einstellungen
Diese Einstellungen beeinflussen die Vorschau-Darstellung.
WINDOW Macro
Text Rendering
Buttons
📖 ETUI Builder Tutorial
Grundlagen
ET Menus bestehen aus einer menuDef die das Fenster definiert, und itemDefs für den Inhalt.
Koordinatensystem
Die Spielauflösung ist 640x480 Pixel. Alle Positionen sind relativ dazu.
rect X Y W H- Position (X,Y) und Größe (W,H)- X=0 ist links, X=640 ist rechts
- Y=0 ist oben, Y=480 ist unten
Wichtige Makros
WINDOW( "Titel", 90 ) // Hauptfenster mit Gradient SUBWINDOW( x, y, w, h, "Titel" ) // Unterbereich BUTTON( x, y, w, h, "Text", .3, 14, action ) LABEL( x, y, w, h, "Text", .2, align, alignx, aligny )
Text-Ausrichtung
ITEM_ALIGN_LEFT(0) - LinksbündigITEM_ALIGN_CENTER(1) - ZentriertITEM_ALIGN_RIGHT(2) - Rechtsbündig
Typische Fenstergrößen
Vollbild: rect 0 0 640 480 Standard: rect 16 16 608 448 Popup: rect 170 140 300 200 Klein: rect 220 200 200 80
textscale Werte
.2- Klein (Labels).25- Normal.3- Buttons.35- Groß.4- Titel
Farben (forecolor)
forecolor R G B A // Werte 0-1 forecolor 1 1 1 1 // Weiß forecolor .6 .6 .6 1 // Grau forecolor 1 0 0 1 // Rot
⌨ Keyboard Shortcuts
Editor
Ctrl+Z Undo
Ctrl+Y Redo
Ctrl+F Search
Ctrl+H Search & Replace
F3 Find Next
F11 Fullscreen Editor
General
? Show this dialog
Esc Close panels
Zoom:
100%
X: -
Y: -
BG:
Modus:
Add itemDefs ▼
WINDOW
SUBWINDOW
BUTTON
LABEL
menuDef (Neu)
Console ▼