ETUI Viewer-Builder AlphaTest. Backup allways on your computer. Dont save your work here on website, its not working well. für Wolfenstein Enemy Territory by ETc|#.Jay.#

⚙ Render-Einstellungen

Diese Einstellungen beeinflussen die Vorschau-Darstellung.

WINDOW Macro
Text Rendering
Buttons

📖 ETUI Builder Tutorial

Grundlagen

ET Menus bestehen aus einer menuDef die das Fenster definiert, und itemDefs für den Inhalt.

Koordinatensystem

Die Spielauflösung ist 640x480 Pixel. Alle Positionen sind relativ dazu.

  • rect X Y W H - Position (X,Y) und Größe (W,H)
  • X=0 ist links, X=640 ist rechts
  • Y=0 ist oben, Y=480 ist unten
Wichtige Makros
WINDOW( "Titel", 90 )           // Hauptfenster mit Gradient
SUBWINDOW( x, y, w, h, "Titel" ) // Unterbereich
BUTTON( x, y, w, h, "Text", .3, 14, action )
LABEL( x, y, w, h, "Text", .2, align, alignx, aligny )
Text-Ausrichtung
  • ITEM_ALIGN_LEFT (0) - Linksbündig
  • ITEM_ALIGN_CENTER (1) - Zentriert
  • ITEM_ALIGN_RIGHT (2) - Rechtsbündig
Typische Fenstergrößen
Vollbild:    rect 0 0 640 480
Standard:    rect 16 16 608 448
Popup:       rect 170 140 300 200
Klein:       rect 220 200 200 80
textscale Werte
  • .2 - Klein (Labels)
  • .25 - Normal
  • .3 - Buttons
  • .35 - Groß
  • .4 - Titel
Farben (forecolor)
forecolor R G B A    // Werte 0-1
forecolor 1 1 1 1    // Weiß
forecolor .6 .6 .6 1 // Grau
forecolor 1 0 0 1    // Rot

⌨ Keyboard Shortcuts

Editor
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